Den skjulte skat i spilhistorien
For fans af klassiske rollespil og PC-gaming er det en sand gave for sjælen: Den oprindelige kildekode til Fallout og Fallout 2 er aldrig forsvundet, som mange troede. Trods tidligere udmeldinger om, at koden var blevet destrueret, er den i virkeligheden blevet reddet og bevaret i det skjulte – alt sammen takket være en af Interplays medstiftere, Rebecca Heineman.
Den digitale arkivarie, der nægtede at give slip
Historien udspiller sig som taget ud af et spiondrama bag kulisserne i spiludviklingens verden. Tim Cain, Fallout’s medskaber, fortalte for nylig, at han var blevet bedt om at slette al kildekode og designmateriale for spillet, da han forlod Interplay i slutningen af 1990’erne. Det lød som enden på en æra – og koden forsvandt tilsyneladende i glemsel.
Men Rebecca Heineman, en erfaren programmør og en af Interplays grundlæggere, gik imod strømmen. Under arbejdet med Mac-udgaverne af Fallout-spillene tog hun personlige backups på CD-ROM, drevet af en tidligere bitter erfaring med at miste kildekoden til Wasteland – forgængeren til Fallout. “Jeg gjorde det til min mission at tage snapshots af alt, jeg arbejdede på, hvis uheldet skulle være ude,” fortæller Heineman.
En hemmelighed bevaret i en digital boks
Heineman har altså ikke bare fragmenter eller gamle filer liggende i en skuffe – hun sidder på en komplet, omhyggeligt bevaret arkivboks med kildekoder, der rækker helt tilbage til 1980’erne. Og det inkluderer altså også Fallout 1 og 2.
Selvom Bethesda i dag ejer rettighederne til Fallout-serien, overvejer Heineman nu at bede om lov til at offentliggøre koden. Det kunne åbne dørene til en guldgrube af indsigt i, hvordan et af 90’ernes mest ikoniske PC-rollespil blev skabt – og ikke mindst give en sjælden sejr til bevarelsen af spilhistorie, der ofte drukner i kommercielle hensyn.
Hvorfor betyder det her noget?
Det er ikke bare en kuriositet for nørder. I en tid hvor spil hurtigt bliver historieløse produkter, der forsvinder i digitale skyer, viser denne historie, hvor vigtigt det er at bevare de digitale rødder. Individuelle ildsjæle som Heineman kan gøre en kæmpe forskel, når store virksomheder mister eller sletter vigtige stumper af kulturarven.
Og hvem ved? Hvis Bethesda siger ja til at frigive koden, kan vi måske snart få et unikt kig bag kulisserne på Fallout-universets fødsel – hvilket i sig selv er en drøm for enhver gamer og spiludviklingsentusiast.
Fremtiden for Fallout-koden
Indtil videre ligger kildekoden sikkert gemt og venter på, at en officiel udgivelse kan finde sted. Men bare det faktum, at den eksisterer, giver håb om, at flere klassiske spil måske kan reddes fra tidens tand fremover.
Det er en påmindelse om, at selv i en branche, der ofte handler om det nye og næste, er fortiden noget, der skal værnes om. Fallout-koden er ikke bare en samling filer – det er en del af spillenes DNA, og nu har den fået en redningsmand, der nægter at lade den gå tabt.