Gaming gør et bragende comeback hos Nvidia
Det er ingen hemmelighed, at Nvidia har haft vind i sejlene takket være deres enorme satsning på kunstig intelligens (AI). Men i den seneste regnskabsperiode var det ikke AI, der stjal showet, men snarere deres gaming-afdeling, som oplevede en bemærkelsesværdig vækst.
Spilindtægterne skyder i vejret
I første kvartal af regnskabsåret 2026 rundede Nvidias gaming-indtægter hele 3,8 milliarder dollars – en stigning på 42% sammenlignet med samme periode året før og hele 48% op fra kvartalet før. Det er den hurtigste vækst, gaming-GPU-segmentet har set i årevis, og de knuste endda Wall Streets forventninger med over 30%.
Hemmeligheden bag væksten: Blackwell og AI-krydderi
Analytikere peger på Nvidias ”Blackwell ramp” som den store motor bag fremgangen. Den nye generation af grafikkort bliver rullet ud hurtigere end tidligere, og de lover markante ydelsesforbedringer – især når funktioner som DLSS og Multi-Frame Generation (MFG) kombineres.
Men lad ikke markedsføringen blænde dig helt. Vores benchmark-tests viser, at de reelle performance-gevinster i praksis er mere moderate end Nvidia selv lægger op til.
AI-spillets bagside: Gaming-GPU’ernes dobbeltrolle
En interessant og ofte overset faktor bag væksten er den stigende brug af high-end gaming-GPU’er til AI-opgaver uden for de store datacentre. Efterspørgslen på AI-kraft spreder sig nemlig til startups og uafhængige udviklere, der køber kraftige RTX-grafikkort til maskinlæring. Det booster salget, men betyder også, at færre kort når de traditionelle gamere.
Resultatet? Priserne stiger, og grafikkort bliver sværere at få fingre i – selvom tallene ellers ser flotte ud på papiret.
Gaming er stadig kun en lille brik i Nvidias imperium
På trods af den flotte vækst udgør gaming blot 8,5% af Nvidias samlede omsætning – et markant fald fra 45% i starten af 2022. Det skyldes ikke, at gaming er blevet svagere, men snarere at AI-segmentet er vokset eksplosivt.
For hele kvartalet landede Nvidias omsætning på svimlende 44,1 milliarder dollars, hvoraf 39,1 milliarder kom fra datacenter-divisionen – altså AI og ikke spil. CEO Jensen Huang har derfor ikke lagt skjul på, at Nvidia i dag først og fremmest er en AI-infrastruktur-leverandør.
Skygger på horisonten: Eksportrestriktioner og konkurrence fra Kina
Kvartalet var dog ikke uden udfordringer. Nvidia måtte foretage et nedskrivnings-tab på 4,5 milliarder dollars grundet amerikanske eksportrestriktioner mod salg af high-end chips til Kina. Desuden varslede de et forventet tab på 8 milliarder i næste kvartal af samme grund.
Huang var tydelig i sin kritik: amerikanske chipproducenter har i praksis mistet adgang til det kinesiske AI-marked. Men samtidig vokser kinesiske konkurrenter i styrke og innovation – drevet frem af netop disse restriktioner.
Kinas GPU-udfordrer banker på døren
En kinesisk startup, grundlagt i 2021, forbereder sig på at masseproducere en GPU med egen arkitektur, der rygtes at kunne matche Nvidias RTX 4060 i ydelse. Det bliver spændende at følge, hvordan det påvirker spil- og AI-markedet fremover.
Hvad betyder det for gamere?
På trods af AI-boomet og nye konkurrenter er det værd at huske, at 3,8 milliarder dollars i gaming-indtægter stadig er en kolossal sum – større end mange hele virksomheder. Men gamere mærker allerede presset på priser og tilgængelighed, når grafikkort i stigende grad også bruges til AI.
Så selvom gaming stadig er en vigtig del af Nvidia, er det klart, at AI er den store stjerne på himlen – og det kan både være en velsignelse og en udfordring for den dedikerede PC-gamer.